수요(demand)는 소비자가 특정 상품이나 서비스를 구매하려는 욕구나 그것에 대한 구매 능력을 말합니다. 일반적으로 수요는 가격이 낮을수록 더 많은 양을 원하게 되며, 가격이 높아질수록 수요는 감소합니다. 이러한 수요의 가격-수량 관계를 수요 곡선(demand curve)으로 나타낼 수 있습니다. 반대로 공급(supply)은 생산자가 특정 상품이나 서비스를 생산하고 판매하려는 의지와 그에 대한 생산 능력을 말합니다. 일반적으로 공급은 가격이 높을수록 더 많은 양을 생산하게 되며, 가격이 낮아질수록 공급은 감소합니다. 이러한 공급의 가격-수량 관계를 공급 곡선(supply curve)으로 나타낼 수 있습니다. 시장에서는 수요와 공급이 상호작용하여 상품의 가격이 결정됩니다. 가격이 수요와 공급의 교차점인 ..
규모의 경제는 경제 활동에서 생산량의 증가와 관련된 개념으로, 경제 주체들이 생산규모를 늘리는 것으로 인해 발생하는 경제 성과를 의미합니다. 규모의 경제는 생산과 판매에서 발생하는 다양한 경제적 이점을 갖고 있으며, 국가의 경제적 발전과 기업의 성장을 촉진하는 데 중요한 역할을 합니다. 규모의 경제는 기업의 규모와 생산량이 증가함에 따라 발생합니다. 이는 생산 규모가 커짐으로써 생산성이 증가하고, 고정 비용의 분담이 가능해지기 때문입니다. 생산 규모가 커질수록 개별 제품의 생산 비용이 감소하게 되어 생산성이 향상되고, 이는 경제적인 이점으로 연결됩니다. 규모의 경제는 기업 수준에서 발생하는 경제적 이점 뿐 아니라 국가 경제 수준에서도 중요한 역할을 합니다. 대규모 생산에 의한 효율성 향상은 경제 성장을 ..
한한령 해제 얘기가 나오고 실제로 중국이 국산 게임 수입을 허가하면서 여전히 냉기가 도는 증시에 희망이 피어오르고 있습니다. 거의 1년 전인 2021년 말 국내 주요 게임사 멀티플이 과도하게 높은 수준이었던 것과 비교하면 현재는 상대적으로 밸류 부담이 상당히 낮아졌습니다. 이렇게 기업 가치가 낮아진 이유는 여러 가지입니다. 시장 유동성 축소, 신작 게임 부재, 코로나 이슈 해소 등이 대표적이죠. 그래서 가까운 일본 주요 게임사들 현황을 살펴봤더니 국내 게임사들과는 상당히 분위기가 다릅니다. 주가 추이로만 보면 2022년 국내 게임사들에게는 역대 최악의 순간이었을 겁니다. 반면, 일본 게임사 주가는 횡보하거나 오히려 이전 상승세를 이어가면서 역사적 고점을 갈아 치웠습니다. 그 원인은 무엇이었을까요? 일단 ..
올 한해 국내 상장된 주식들의 주가상승률 데이터를 보면서 상당히 놀란 부분이 있었습니다. 시장이 어렵기 때문에 기업 주가 대부분이 하락하는 것은 자명한 사실이죠. 하지만 종종 시장을 오버퍼폼하는 사례가 있습니다. 그런데 ‘오버퍼폼’을 넘어서 수직 상승한 기업이 있는데요. 주가가 무려 17배 상승한 하이드로리튬입니다. 하이드로리튬은 SOC사업을 위주로 하기 때문에 수익성 등이 시장가치를 충족될지는 판단하기 어렵습니다. 그런데 하이드로리튬 얘기를 하려는 것은 아닙니다. 이 기업이 상장 이후 현재까지 보여준 주가 움직임이 투자 대상 선별에 조금이나라 도움이 될 것으로 생각되기 때문입니다. 통상적으로 10년이라는 기간 동안 투자를 한다고 가정할 때, 실질적으로 돈을 벌 수 있는 기간은 2년 정도에 불과합니다. ..